这是一个不受欢迎的观点;游戏的未来几乎肯定会基于云计算,并且如果在新一代游戏机问世时云计算还没有大规模到来,那么在下一代游戏机中云计算仍将牢牢占据主导地位。
我们知道,很多游戏玩家,尤其是游戏机用户,并不热衷于这个概念。如果你还不知道,云游戏的运作方式与 Netflix、Amazon Prime 或任何其他流媒体服务完全相同,只是它的互动性更强,这自然会让它变得更有趣。
基本上,云游戏服务会将游戏视频直接传输给用户,然后通过网络将你通过控制器的输入操作发送回云游戏服务器。理论上讲,这完全消除了对具有强大硬件的游戏电脑或游戏机的需求,因为云将完全为用户处理所有繁重的工作。
当然,如果它如此出色,那么为什么它没有席卷个人电脑、游戏机和手机游戏开发公司呢?
最直接的答案是技术还不够成熟。但如果所需要的只是互 科威特电报筛查 联网,那么问题是什么呢?
好吧,一遍又一遍地将十季《老友记》串流到笔记本电脑上是一回事。但通过网络以最小的延迟发送输入操作的概念已被证明是许多公司的绊脚石。
因此,让我们详细了解一下将云游戏系统推向全球舞台需要解决的问题水平:
云游戏的问题:
现在,虽然游戏流媒体服务在游戏选择和货币化方面有所不同,但它们都遵循相同的基本技术程序。用户的设备接收输入并将其转发到服务器;然后服务器将处理后的数据发回给用户。