通过使用设计软件中的自动布局和约束系统,设计人员可以定义容器和子元素的排列方式。当界面元素发生变化时,系统自动调整这些元素的大小、间距和位置,以保证设计的适应性和一致性。下面以气泡引导为例,描述自动布局如何定义元素布局的逻辑。
指定气泡的案例,描述了自动布局如何定义元素布局的逻辑() 逻辑关系 描述了界面元素如何由基本样式标记组成,以及这些基本元素如何组合成更复杂的组件。通过层层调用,建立原子设计模型。在这个模型中,每个元素并不是独立的,而是与其他元素有明显的依赖关系。
元素的样式、行为或功能是从其基本组件继承的。建立这 西班牙手机号码数据 些逻辑依赖关系后,所有元素都变得“活跃”而不是固定的。这意味着低级更改(例如样式或功能调整)将自动影响依赖于这些低级元素的所有较高级组件,从而保持设计的一致性和可维护性。
原子设计模型的简单示例网上有很多关系统的教程,这里就不一一列举了。当设计师能够准确地描述和构建这些关系时,设计蓝图就可以成为产品工程的一部分,设计和开发的衔接也会更加顺畅。
原因是前端工程师使用类似的方法来构建页面,即设计和前端实现是“同质化”的,即使用相同的原材料和逻辑来构建页面。无论是 Figma 还是 Mastergo 这样的国产设计软件,只要设计蓝图工程做得足够好,前端工程师都可以直接从这些工具中获取可用代码。
例如,对于使用自动布局的容器,前端工程师可以直接读取相应的CSS代码。例如,对于设计稿中使用的组件和组件属性,前端工程师可以在开发过程中找到相同的组件及其道具。这种一致性保证了设计和前端实现之间的无缝衔接,提高了开发效率和一致性。
当然,设计前端同源依赖于设计系统和前端系统之间的有效连接。这是另一个重要的话题,有机会我们会再讨论。 。挑战:前端的工作是否转移给设计师?在实施工程设计的过程中,我们确实会面临一些挑战。例如,工程设计是否会增加设计师的压力或限制设计师的创作自由?事实上,没有。