避免胡说八道的角色

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Bappy10
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避免胡说八道的角色

Post by Bappy10 »

记忆网络
如果您需要记住许多没有逻辑顺序的项目,您可以在心里将它们链接到一个地方。那可能是城市中的某个地方,也可能是你身体上的某个地方,等等。需要打包并记住一些东西吗?在心里把你的护照戴在头上,把机票挂在脖子上,把钱包放在胸前等等。这样,观众只需一次尝试,就可以毫不费力地按随机顺序说出 10 个物体。

数字
由于数字对很多人来说很难记住,马克为此设计了一种特殊的方法。这需要做一些准备工作:为 0 到 100 之间的每个数字提供一个参考对象,例如:37 是巨无霸。从那一刻起,您可以记住图片而不是数字。例如:我的竞争对手的营业额增加了“水瓶”百分比。我们在这次会议中注意到该方法确实有效。想了解更多吗?查看马克的书:如何记住任何事情。

在充满同情心的双重演讲中,吉尔·克里斯特(Jill Christ)和 斯蒂芬妮·卡特(Stephany Carter) 概述了一种鼓舞人心的创建人物角色的方法,希望我们都能从为自己设计,到为母亲设计,再到为实际用户设计。 Alan Cooper 在 2004 年写道:“严格而精确地设计角色”。吉尔和斯蒂芬妮警告我们相反的情况:他们称之为废话(或:BS)角色。这些角色具有长篇编造的故事和/或刻板的库存照片,例如这张和这张。

这种废话并非无害:

虚假信息分散了真实信息的注意力
当人们不得不参与幻想时,他们会感到愚蠢。根据他们的经验,开发人员尤其讨厌这种废话。
好的人物角色是基于数据的。演讲者使用在线调查和访谈来收集用户数据。不要盲 巴拿马赌博数据 目收集数据,而是问自己想知道什么:它通常不是关于性别、年龄和居住地,而是关于职业、任务和知识水平等。

就教学视频网站Lynda.com而言,三个维度非常重要:

职业状况(辍学、当前工作、新工作……)
需要(与同事区分开来,工作更快,......)
方法(指令跟随者,立即开始,...)
通过在这些维度上分割数据,他们提出了五种基本态度,这成为了人物角色:

我是一个[工作]
我想成为[工作]
如果你想让我做的话我可以做[活动]
我不是[工作],但我需要做[活动]
我喜欢做[活动]
请注意,它们都有一个独特的、有特征的动词。每个角色都以两种方式表示:
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