当尘埃落定时,一些公司将在新冠疫情中幸存下来,一些公司将蓬勃发展。而那些在过去 30 年里故意忽视第三次工业革命的公司将会倒闭(其中不少已经倒闭: 看看这张令人心寒的新冠疫情导致的破产图表)。
那么,赢家与幸存者的区别是什么?当然,赢家将拥有“坚实的战略基础”、“灵活的品牌策略”、“现代营销框架”和“敏捷的组织结构”。但当我们拨开这些通用的流行语时,这些到底意味着什么呢?
显然,没有万能的成功秘诀。但可以通过消除所有营销变量并使常数可见来制定合理的代理。这些常数可以说永远不会改变,应该是显而易见的,因此可以作为成功营销的终极、不可动摇的真理(或公理)。
成功营销的三大公理是:
创造有用的经验
传达一个简单的承诺
轻松访问
公理1:创造有用的体验
很难以此作为起点进行争论。但认为这是(无论如何)“基本”是错误的。将体验(产品或服务)定义为“有用”只是确定“产品与市场契合度”的一种更简单的方法——风险资本认为这是潜在业务成功的先决条件。它意味着为 线数据 新的或现有的(理想情况下尚未解决的)消费者问题提供有竞争力的(理想情况下是更优越的)解决方案,为此将有足够的市场来建立可持续且盈利的业务。
为了使体验“有用”,品牌需要具备以下条件:
深入了解(相关) 消费者需求,以及他们得到满足或仍未得到满足的市场。例如,Instagram 属于娱乐行业,与 Netflix 和 Nintendo 的竞争与 TikTok 和 YouTube 的竞争一样激烈。
最小 可行产品,充分(消费者可察觉)满足需求,并使品牌在市场上获得盈利。例如,Instagram 的 IGTV 产品是一个不错的解决方案,可以满足基于兴趣的快餐式视频需求。
确定一个规模足够大、可寻址的消费者 目标群体,该群体表达了(满足或未满足的)需求并渴望获得体验。例如,IGTV 的目标消费者可能是希望激发激情的 18 至 34 岁 YouTube 用户。
围绕体验如何满足目标群体的需求,构建一个引人注目、具有市场 价值的主张。例如,IGTV 的利益沟通可以围绕“持续、个性化的视频灵感激发您的兴趣”展开。
一个简单、无摩擦的 消费生态系统 ,可以强化消费者的需求,并有效地补充体验欲望。例如,IGTV 会根据过去的消费模式和兴趣偏好通知用户新内容。
要做出真正“有用”的东西需要付出很多努力。魔鬼当然藏在细节中,但很多品牌已经在上述第 1 点和第 2 点上失败了。
公理2:传达一个简单的承诺……
… 承诺要有经验作为依据,人们会倾听、理解并记住承诺。同样,如果将这一原则视为平庸,也未免有些傲慢。许多公司已经很难认识到他们目前的经验如何将他们定位在市场中,或者他们的愿景(如果他们有的话)如何发展价值主张。对于承诺、目的和差异化因素之间的区别,人们也存在着难以解释但普遍存在的混淆——分别是什么、为什么和如何。
试图从这种模糊性中得出承诺是相当困难的,甚至毫无意义。幸运的是,创造了真正“有用体验”的品牌已经明确了消费者的需求、产品和主张,使得承诺(WHAT)的把握变得相对简单。例如,Geico 的 “15 分钟可以为您节省 15% 或更多的汽车保险费”,沃尔玛的 “省钱,生活得更好”,或联邦快递的 “当它绝对、肯定必须在一夜之间到达时”。
有些事情永远不会改变
-
- Posts: 554
- Joined: Sat Dec 21, 2024 3:38 am