虚拟博物馆空间开发和设
Posted: Thu Feb 06, 2025 6:47 am
新冠疫情令人印象深刻地证明了虚拟博物馆空间的重要性,即使在物理限制的情况下,人们也可以接触到艺术和文化文物。除了此类虚拟产品无可争议的相关性之外,另一个重要标准是它们的接受度,这主要取决于可用性和用户体验等标准。到目前为止,只有用于实现用户友好型虚拟环境 (VE) 的通用设计指南,例如Sutcliffe 和 Gault 2004 的启发式集合。在本文中,我们在启发式评估框架内研究了这些通用 VE 启发式方法对虚拟博物馆空间的适用性。为此,我们选择了六个示例性虚拟展览,并根据现有的启发式方法对其进行评估。一方面,其结果是虚拟博物馆空间具体实施的最佳实践。另一方面,我们使用具体的例子讨论现有启发式方法的局限性。下面,我们确定两种似乎不适合虚拟博物馆应用领域的启发式方法。此外,我们添加了两个可以从应用示例中得出的启发式方法,并主张进一步开发虚拟博物馆空间的具体启发式方法和最佳实践,以便系统地改善公共历史方法意义上的知识转移。
新冠疫情证明了虚拟博物馆的重要性,即使在博物馆关闭期间,人们也可以通过虚拟 荷兰电报数据 荷兰电报数据 博物馆接触艺术和文化遗产。除了其无可争议的相关性之外,另一个重要因素是虚拟博物馆的接受度,这主要取决于可用性和用户体验。到目前为止,只有针对用户友好型虚拟环境设计的通用指南,例如 Sutcliffe 和 Gault 2004 提出的十二种启发式方法。本文对这些 VE 启发式方法及其对虚拟博物馆的适用性进行了评估。为此,我们选择了六个示例性虚拟展览,并根据现有的启发式方法对其进行评估。根据结果,我们提出了虚拟博物馆设计的最佳实践。此外,我们讨论了现有启发式方法的局限性。两种现有的启发式方法似乎不适合虚拟博物馆。此外,我们补充了从示例中得出的两种启发式方法,并主张进一步发展特定领域的启发式方法和虚拟博物馆的最佳实践,以便系统地改善公共历史 方法意义上的知识转移。
新冠疫情证明了虚拟博物馆的重要性,即使在博物馆关闭期间,人们也可以通过虚拟 荷兰电报数据 荷兰电报数据 博物馆接触艺术和文化遗产。除了其无可争议的相关性之外,另一个重要因素是虚拟博物馆的接受度,这主要取决于可用性和用户体验。到目前为止,只有针对用户友好型虚拟环境设计的通用指南,例如 Sutcliffe 和 Gault 2004 提出的十二种启发式方法。本文对这些 VE 启发式方法及其对虚拟博物馆的适用性进行了评估。为此,我们选择了六个示例性虚拟展览,并根据现有的启发式方法对其进行评估。根据结果,我们提出了虚拟博物馆设计的最佳实践。此外,我们讨论了现有启发式方法的局限性。两种现有的启发式方法似乎不适合虚拟博物馆。此外,我们补充了从示例中得出的两种启发式方法,并主张进一步发展特定领域的启发式方法和虚拟博物馆的最佳实践,以便系统地改善公共历史 方法意义上的知识转移。