凭借COMBO! Core,Gameloft for brands 希望能协助品牌解决这道复杂的方程式,利用游戏的真实空间吸引Z 世代的消费者。超过82% 的Z 世代每星期玩游戏超过7 小时,电子游戏确实已成为其日常生活中的重要部分。
在执行方面,COMBO! Core将涵盖广告商的非侵入性解决方案,采用IAS 可视性和注意力测量支援,从AA 和AAA PC、主机和流动游戏中的电子竞技赞助,到独立定制作品。
「在COMBO! Kids 和COMBO! Core 之后,这个新的价值主张让我们成为品牌和代理商最全面的游戏合作伙伴。我们的产品现在真正反映了游戏玩家的多样性,并使品牌能够更好地了解并识别他们在这个领域可以 比利时 whatsapp 号码数据 获得的巨大机会,」Gameloft 品牌资深营销总监Hugues Ossart 表示:「身为一名热爱游戏的玩家,我更深信我们作为开发人员和媒体发行商的双重专业知识,是为希望与热爱游戏的玩家建立有意义关系的品牌提供相关和高效解决方案的关键。」
在COMBO!及其三个独特的价值主张(Kids、Pop 和Core)之下,Gameloft 巩固了自身作为一站式服务供应商的强大地位,为希望最终利用游戏作为与消费者互动空间的品牌提供服务。
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联络方法:Daniel Perez DanielPerez@gameloftcom
+33158162155
首届国际会展峰会(IMS) 召开,推动沙特阿拉伯商业活动领域的未来发展,打造G20 增长最快会展市场
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20241122
预计逾1,000 名来自全球各行各业及政府的领袖将出席是次为期三天的互动会议,会议落地全球增长最快的会议、奖励旅游、国际会议和展览(MICE) 目的地之一。
预计沙特会展市场将随着2030 年世界博览会等标志性活动呈指数级增长,仅世博会一项就预计将吸引4,070 万人次到访沙特(KSA)。
为满足日益增长的需求,沙特建立了一家全新的航空公司,并扩建了机场,预计到2030 年,场地空间将新增100 万平方米,酒店房间将达 854,000 间。
沙特阿拉伯利雅得2024年11月22日美通社 由沙特会议展览总局(SCEGA) 主办的首届国际会展峰会(IMS24) 将于12 月15 日至17 日在利雅得穆罕默德•本•萨勒曼非营利城市(MISK) 举行,届时将有超过1,000 名来自会议、奖励旅游、国际会议和展览(MICE) 行业的全球领袖聚首一堂。