虚拟现实(VR)和混合现实

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muniyaakter
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虚拟现实(VR)和混合现实

Post by muniyaakter »

征来检索本领域的相关想法。 检索主要是检查上述专利性的三个基本标准,例如新颖性、非显而易见性和实用性(发明是否具有工业实用性)。

它主要为发明人提供以下问题的答案: 我的想法独特吗? 我的发明是否值得提交专利申请并了解现有技术的范围? 可专利性分析有助于发明人决定是否继续提交发明。如果现有技术更接近,发明人可以围绕发明进行修改或设计以满足专利性标准,或者发明人可以选择放弃发明并专注于识别其他发明的第一个想法。

因此,专利检索有助于通过过滤掉现有发明来避免专利成本 意大利电报号码数据库 专利有效期 - TT Consultants 专利申请 专利生命周期管理的重要一步是专利申请流程,它可以帮助申请人获得



增强现实 (AR)一词是由波音公司研究员 Tom Caudell 在 1990 年创造的。20 世纪 90 年代初,虚拟现实 (VR)街机设备出现,例如 SEGA VR-1 运动模拟器。到了 90 年代中期,市场上出现了适合家庭使用的低成本 VR 耳机。

增强现实(XR)是增强现实(AR)、(MR)的组合。 AR 是一种基于现实的交互式显示环境,它使用计算机生成的声音、文本内容和结果来增强个人的现实世界体验。它结合了实际和基于计算机的场景和图片,以提供统一且理想的世界视图。


许多行业正在尝试寻找在其运营和服务中实施 AR 的潜在领域。对于已经在尝试使用该技术来提高以前未开发地区的生产力、协作和用户满意度的企业来说,它非常有用。
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